Ведьма и зверь
- Год: 2024
- Жанр: Приключения, Фэнтези, Экшен, Выживание, Военное, Лоли
- Статус: Вышел с 12 января 2024 г. по 5 апреля 2024 г.
- Режиссер: Такаюки Хамана
- Длительность: 24 мин.
- Первоисточник: Манга
- Студия: Yokohama Animation Lab
- Рейтинг MPAA: R-17 (Лицам до 17 лет обязательно присутствие взрослого)
- Озвучка от: AniDUB, AniLibria, AniStar, AnimeVost, Dream Cast, JAM, КОМНАТА ДИДИ, OnWave, CalliopeHouse, LE-Production, AniLot, AniMaunt, Ушастая озвучка, Кладбище топовых релизов, AniBaza, DubClub, Youkai Studio, Silver AniAge
Описание аниме Ведьма и зверь
Гидо долгие годы живёт под чужой волей после встречи с ведьмой, оставившей на её теле печать, заставляющую скрывать истинную внешность и держаться подальше от людей, способных распознать природу проклятия. Каждый день она ищет следы той, кто разрушила её прошлое, оставив вместо семьи, дома и имени лишь желание вернуть утраченное. Её путь пересекается с Ашафом, загадочным мужчиной, который носит за спиной гроб, будто оберегает опасную тайну, и никогда не делится историей о том, что скрыто внутри. Несмотря на различия в опыте, характере и целях, их объединяет необходимость проникать в города, где правят конклавы магов, контролирующие любую деятельность, связанную с ведьмами.
Аниме сериал Ведьма и зверь все серии подряд на русском языке и с субтитрами
Часто приходится расследовать нападения существ, созданных заклинаниями, вырвавшимися из-под контроля, и каждое столкновение приносит новые сведения о той, кто изменила судьбу Гидо. Они проходят через земли, где люди поклоняются магии, и через поселения, где колдовство запрещено и карается мгновенной казнью, но в обеих сторонах встречают лишь страх перед силами, которые невозможно понять. Преследуя след ведьмы, Гидо и Ашаф сталкиваются с организациями, пытающимися использовать её проклятие как инструмент для создания оружия, и вынуждены разоблачать заговоры, ведущие к разрушению целых городов.
Постепенно Гидо узнаёт, что её проклятие связано с древним ритуалом, в результате которого она стала вместилищем магии, способной пробуждать спящих существ, называемых зверями. Ашаф, зная больше, чем говорит, пытается удержать её от необдуманных решений, но с каждым новым городом они приближаются к точке, где ведьма намерена завершить начатое. Их путешествие превращается в цепь испытаний, где неверный шаг может вызвать появление существ, питающихся страхом, а любое задержание магами грозит казнью без суда.
